Attumen the Huntsman
Attumen the Huntsman Level ?? Undead 首領 |
| 首領 | 攻略 |
|---|---|
| Flags | |
| 類型 | Undead |
| 類別 | 首領 |
| Level | ?? |
| 陣營 | Alliance |
| 血量 | 265,580 |
| 區域 | area#0 Level ?? Karazhan |
| 最後更新 | 2008-05-20 02:32:35 (10505) |
| 相關資料 |
模組1
| DisplayInfo | MountedDemonKnightBlack_01 (16040) |
|---|---|
| ModelDataID | 2215 |
| MDX | Creature\MountedDemonKnight\MountedDemonKnight.mdx |
技能 (4)
固定掉落 (15)
| 名稱 | Level | 類型 | % |
|---|---|---|---|
| 40 (需求 40) | Mount | 0% | |
| 70 (需求 70) | Money(OBSOLETE) | 0% | |
| 115 (需求 70) | Miscellaneous | 0% | |
| 115 (需求 70) | Miscellaneous | 0% | |
| 115 (需求 70) | Cloth | 0% | |
| 115 (需求 70) | Cloth | 0% | |
| 115 (需求 70) | Leather | 0% | |
| 115 (需求 70) | Plate | 0% | |
| 115 (需求 70) | Crossbow | 0% | |
| 115 (需求 70) | 0% | ||
| 115 (需求 70) | Plate | 0% | |
| 115 (需求 70) | Cloth | 0% | |
| 115 (需求 70) | 0% | ||
| 115 (需求 70) | Leather | 0% | |
| 75 | Engineering | 0% |
已知掉落 (8)
| 名稱 | Level | 類型 | % |
|---|---|---|---|
| 1 (需求 60) | Bag | 0% | |
| 70 (需求 70) | Book | 0% | |
| 70 (需求 70) | Book | 0% | |
| 70 (需求 70) | Book | 0% | |
| 70 (需求 70) | Book | 0% | |
| 70 (需求 70) | Book | 0% | |
| 70 (需求 70) | Book | 0% | |
| 1 | Bag | 0% |
同名怪物 (1)
| 名稱 | Level | 區域 | 陣營 |
|---|---|---|---|
| Attumen the Huntsman | ?? | Karazhan | Alliance |
首領語音 (21)
| 以下指令可以直接拷貝至遊戲內執行。 |
|---|
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenAttack01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenAttack02.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenAttack03.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenAttack04.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenDies01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenDisarmed01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenEnters01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenEnters02.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenEnters03.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenMounts01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenSlay01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenSlay02.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenTaunt01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenTaunt02.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenWound01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenWound02.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenWound03.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenWoundCrit01.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenWoundCrit02.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\AttumenWoundCrit03.wav"); |
| /run PlaySoundFile("Sound\\Creature\\AttumenTheHuntsman\\MidnightSlay01.wav"); |
| 心得 76076 mob#16152 2009-02-20 21:21:25 124.8.145.*
'張宇廷
我有座騎了 耶 |
| 心得 24017 mob#16152 2007-08-21 13:38:36 59.120.53.*
阿宅
呃...其實合體後只要全部的人貼王 就不會有衝鋒這回事了 只是解咒要快,不然有秒的風險 沒獵的隊伍打這隻跟吃飯一樣 有獵的因為八碼死角站遠射會被衝鋒 頂多補補獵跟坦就好了 |
| 心得 23762 mob#16152 2007-08-18 17:50:11 218.167.172.*
ka
沒什麼難度的便當王 |
| 心得 15568 mob#16152 2007-07-10 03:50:33 59.116.176.*
119
坦馬的坦克應該注意一點,如果要使用範圍技能,應該先查看午夜的血量,午夜大概95%會召喚阿圖曼,若是坦午夜的坦克此時放了範圍仇恨技能,則可能是要接阿圖曼的坦克一時之間拉不走,而導致滅團,所以小心為上。 |
| 心得 15448 mob#16152 2007-07-09 01:53:44 222.71.168.*
小葉
不是很難的BOSS,站位風騷,仇恨控制好,就OK了。祝大家都能順利過。 |
| 心得 14938 mob#16152 2007-07-06 04:08:52 220.137.112.*
伊克
今日卡拉暫打阿圖曼,剛開始坦克沒僑好,導致馬亂衝 跑出了第一道門,結果就在門那把馬掛了,結果馬與人不會合體導致BUG,擊殺阿圖曼後沒有物品拾取,只好把隊伍拆掉重新清小兵再打一次 |
| 心得 13348 mob#16152 2007-06-28 01:19:05 218.168.221.*
虎尾呣呣仔
這隻有另一種打法,就是將馬打到30~35%後改打人,然後打到底腰馬和一隻後,大概剩下20%上下, 這樣做雙坦的時間會比較久,治療其實不會負擔很多,因為這樣做衝鋒的次數可以說是押到最低。 比較不會有減員的危險,我打過最好的紀錄是合體後剩下15%。 |
| 心得 10195 mob#16152 2007-06-10 04:41:31 192.228.184.*
有心人
建議坦王的坦克,從午夜100%血量,就開始打午夜儲存怒氣,好讓當午夜血量95%時,王出來的時後坦克能第一時間拿到仇恨!! |
| 心得 10172 mob#16152 2007-06-10 03:06:14 61.223.163.*
小賊
如果有薩滿請插旗 旗---門---遠----近-王-MT <--15碼-->-30碼-> 所謂的旗就是降仇恨的旗 避免合體後OT |
| 心得 8245 mob#16152 2007-05-21 00:17:21 59.121.49.*
呆頭
純補上小心得: 基本上站位明確,坦克仇恨沒問題,加血的別離太遠,就可以過的!好吃! |
| 心得 7289 mob#16152 2007-05-09 20:27:30 219.68.121.*
gate
技能名稱 說明 免疫嘲諷 阿圖曼本身免疫嘲諷,但是可以被繳械。 暗影順劈 順劈週遭所有敵人,造成4000點傷害,由阿圖曼施展。 無力詛咒 每30秒施放一次,減少周遭所有敵人的遠距離(包括法術)和近戰命中50%,可被驅散。 腰馬合一 阿圖曼騎上午夜,變成騎兵型態。 衝鋒 當阿圖曼跟午夜腰馬合一後才會施展,突擊一名目標,震暈數秒,並造成大傷害,很容易秒掉布衣。 一般攻略︰ 阿圖曼是第一個卡拉贊的頭目,一開始玩家只會看到午夜在馬房等待玩家們進攻。當戰鬥開始後,大概午夜的體力96%或是95%時,午夜就會呼叫他的主人登場。 由於免疫嘲諷的關係,所以一登場另外一個坦克馬上就要接手,或是善用獵人的誤導射擊,否則他會馬上衝到治療者身邊給他們一個痛快。 接好後全力DPS午夜,切記不要站在他前方,當午夜的體力下降到25%就會跟阿圖曼合體,合體後布衣不要站太遠,對布衣來說衝鋒非常危險,有機會被秒掉,接著驅散詛咒,這隻守門的頭目並不難打。 |



